AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek derunin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut seri hızlı bir şekilde bir fiil hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

Değişçilikkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Kırat varmak… Değteamülkenlerin fehamet tutması dışında bu değeri yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı ortamında olan her veriyi saf olarak onaylama değer ve taşıyabilir.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak çalışmalemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değmaslahattirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar etkin seri yapılarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

Bir nesnenin iç durumunu ve teamüllevselliğini gizleme ve salt umumi bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime müsaade tevdi.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows ustalıkletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Tanılamam 1: Kaide derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir biçimde çkızılıştırılmasıdır.

Tahmin makinası tempoı layihamlar: Aritmetik makinaları kabilinden gösterişsiz arayüzlü uygulamaların tasavvurında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak tanımlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Ama object C# Object Kullanımı tipteki değmaslahatkene atanan paha Boxing(Kutulama) işlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı çalışmalemler midein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page